Saat membuat game yang hebat, ada sejumlah faktor yang perlu dipertimbangkan jika game Anda ingin bertahan di pasar yang penuh dengan desain game yang hebat. Di bawah ini tercantum beberapa faktor penting yang perlu dipertimbangkan saat merancang game yang hebat.
Grafik Permainan:
Ini adalah kesalahpahaman umum bahwa game terbaik didasarkan pada grafik terbaik. Meskipun memiliki grafik yang bagus, faktor ini saja tidak akan membuat game menjadi hebat ketika faktor lain tidak memenuhi standar yang sesuai dengan grafik. Namun, setelah mengatakan ini, wajar untuk mengatakan bahwa ketika dikombinasikan dengan faktor desain game lain yang sama pentingnya, grafik yang bagus tentu dapat memberikan keunggulan pada game dibandingkan game lain dengan kualitas grafis yang lebih rendah. Beberapa contohnya adalah dunia yang kaya grafis dari game seperti Halo, Myst, Tomb Raider, Final Fantasy, Star Wars, dan ini hanya beberapa dari banyak game yang mungkin dianggap memiliki grafis yang bagus. Jadi aman untuk mengasumsikan bahwa satu faktor yang sangat penting untuk permainan yang bagus, tetapi itu perlu dikombinasikan dengan faktor lain yang sama pentingnya, id agar permainan memiliki grafik yang bagus.
Gameplay:
Faktor ini juga merupakan faktor desain game apk happymod yang sangat penting karena mencakup titik bermain game, tujuan yang ingin dicapai dan kemungkinan interaksi antar elemen game seperti objek atau Non Playable Characters. Meskipun sebuah game harus memiliki gameplay dan alur cerita yang layak, sekali lagi fakta ini tidak akan membuat game menjadi hebat dengan sendirinya. Namun, ketika dipadukan dengan grafik yang bagus, kedua faktor ini akan memberi game keunggulan di atas kompetisi. Gameplay dapat berupa proses yang sederhana atau proses yang sangat kompleks dan tetap menghasilkan game yang hebat, seperti yang dapat kita lihat ketika kita membandingkan game ‘Tetris’ dengan game “Final Fantasy”. Kedua game tersebut sukses besar yang sejauh ini tetap ada di daftar game hebat banyak orang. Gameplay itu sendiri memiliki banyak aspek yang berkontribusi terhadap keseluruhan faktor Gameplay, yang tidak akan kita jelajahi di sini, tetapi untuk beberapa nama, seorang desainer game akan mempertimbangkan hal-hal seperti, Alur Cerita, pilihan alternatif, fisika alam, interaksi pemain, dll. Jadi sekali lagi, kita dapat melihat bahwa faktor ini saja belum tentu membuat game yang hebat tetapi pasti akan berkontribusi terhadap game yang hebat bila dikombinasikan dengan faktor desain game penting lainnya.
Suara permainan:
Faktor Suara Game dalam desain game cukup setara dengan Grafik Game. Kualitas suara dalam sebuah game dapat membantu menentukan game yang bagus atau tidak. Contohnya dapat ditemukan di beberapa klasik paling awal, ketika kita memikirkan game seperti Zelda atau game Atari kuno yang disebut Frogger. Banyak dari kita dapat memikirkan sebuah game lama yang masih dapat kita ingat dengan jelas tentang musik game tersebut, memang ada beberapa yang mengganggu, tetapi sebagian besar menarik dan membuat ketagihan. Kemudian maju ke depan dalam sejarah game, kita sampai pada game yang sangat bergantung pada pengalaman suara game, seperti game seperti Silent Hill atau F.E.A.R. Game-game ini tidak akan sebagus saat ini jika memiliki kualitas suara yang lebih rendah. Dan sekali lagi kita melihat faktor penting lain yang perlu ditambahkan ke sebuah game untuk membuatnya menjadi game yang hebat.
Pemutaran Ulang:
Faktor desain game ini telah berkembang secara dramatis selama bertahun-tahun dalam desain game, karena tujuan dan sasaran game kami menjadi semakin maju dan mendalam. Untuk mengilustrasikan poin ini, saya akan membawa Anda kembali lagi dalam sejarah game ke ‘Tetris’ klasik lama. Game ini, dan game lain dalam kategori ini, dirancang agar Anda bermain dan membuat rekor untuk game itu, lalu Anda bermain lagi dan mencoba memperbaiki rekor itu. Apakah itu poin yang lebih tinggi, waktu bertahan yang lebih lama, kemajuan lebih lanjut melalui permainan, atau jenis peningkatan skor lainnya, pada akhirnya satu-satunya tujuan akhir Anda adalah mengalahkan skor yang telah ditetapkan sebagai skor terbaik. Kemudian dalam sejarah game selanjutnya kami mulai melihat Re Playability yang lebih maju dalam desain game dengan konsep game strategi, di mana seorang pemain membuat keputusan yang kemudian memutuskan bagaimana permainan akan berlanjut dari titik itu dan seterusnya. Beberapa game hebat dari sejarah game saat ini yang menggambarkan model Re Playability lanjutan adalah game seperti LOTR, di mana setelah Anda memainkan game sebagai orang baik, Anda kemudian dapat memutar ulang semua level sebagai orang jahat, seperti yang ditemukan di game Star Wars dan banyak game lain dalam genre ini, Jenis lain dari Re Playability juga ditemukan di beberapa game Star Wars yang lebih baru dan game populer bernama ‘Deus Ex – Invisible War’, di mana pilihan yang dibuat oleh pemain menentukan arah yang akan diambil oleh alur cerita, yang berarti bahwa setiap kali Anda memainkannya, Anda memiliki pilihan untuk membuat pilihan berbeda yang tidak selalu mengakibatkan kematian, melainkan membentuk kembali cara cerita terungkap kepada pemain. Faktor permainan ini memang merupakan faktor lain yang sangat penting untuk dipadukan untuk membuat sebuah permainan yang hebat.